Effetti dell'impatto dei proiettili sul terreno e sugli ostacoli. Completano una base o una piccola scena con le tracce dei colpi.
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Un proiettile che manca il bersaglio lascia sempre dietro di sé qualcosa: una nuvoletta di polvere sollevata, un pezzo d'intonaco scheggiato, uno spruzzo di terra. Sono proprio queste piccole tracce a dare alla scena una direzione e una tensione, perché suggeriscono a chi guarda da dove e verso dove si è sparato. Senza di esse anche un figurino dipinto con cura sembra un modello posato su una tavola vuota.
I pezzi sono stampati in tre dimensioni, cosa che dà loro un'articolazione che un pezzo uscito dallo stampo non manterrebbe. Prima di incollare conviene irruvidire il fondo, perché la colla tenga bene, e orientare l'elemento in modo che la sua direzione corrisponda alla posizione del tiratore. Per il colore conviene partire dal terreno circostante: la polvere ha sempre la tinta della terra su cui è caduta, e solo gli spigoli superiori si schiariscono a pennello asciutto. Per dimensioni tutto si accorda con la fanteria in trentacinquesima.
I costruttori esperti consigliano di collocare gli impatti in modo irregolare e in una fila leggermente divergente, perché una raffica non cade mai in un punto solo. Due o tre elementi di solito bastano: un tappeto fitto di tracce tende piuttosto a saturare la scena. Se la scena contiene un muro, collocate almeno un impatto sulla superficie verticale: un impatto verticale e uno orizzontale hanno un aspetto diverso e il loro gioco dà all'insieme profondità.
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