Skeletons - Quick Markers Set

Cinque marcatori color osso: sabbia, osso e marrone per costruire l'osso dal fondo fino al punto più chiaro, più il cuoio.

Codice prodotto: AKMQ110
EAN del prodotto: 9991117364524
Produttore: AK interactive

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L'osso non è bianco

L'errore più comune con i non morti è dipingere lo scheletro di bianco. L'osso vecchio vero è ingiallito, sbiadito sugli spigoli e incupito negli incavi, perché vi si sono depositati terra e tempo. Il bianco sul figurino sembra plastica e in più toglie profondità alla superficie. Per questo l'osso si costruisce a strati dal più scuro al più chiaro e il bianco puro non si usa affatto, o solo sullo spigolo più vivo.

Gli strati in un'unica confezione

Desert Sand costituisce il fondo più scuro, Bone Brown si usa negli incavi e per suggerire lo sporco depositato, Putrid White è il tono osso principale e White Shadow chiude la costruzione come schiaritura più luminosa su zigomi, costole e articolazioni. Leather resta al cuoiame, ai foderi, ai resti di vestiario e al legno, perché lo scheletro raramente sta sul tavolo nudo.

Il procedimento dallo scuro al chiaro

La sequenza più sicura è stendere il fondo sabbia su tutto lo scheletro, aggiungere il marrone nelle orbite e negli spazi intercostali, passare il tono osso sulle superfici in rilievo e infine mettere in risalto gli spigoli a pennello asciutto. Per questo procedimento il marcatore è vantaggioso perché mantiene la tinta assolutamente identica da un figurino all'altro, cosa che con i colori miscelati su un intero reparto non riesce.

Un aiuto anche per la base

La tinta sabbia e quella marrone servono anche per la terra della base, così lo scheletro e il supporto restano cromaticamente coerenti senza dover procurare un'altra confezione. La stessa coppia funziona anche su muri diroccati, radici e foglie secche attorno ai piedi, cioè sulla scenografia che di solito accompagna questo soggetto.

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Domande frequenti

Il bianco sul figurino risulta piatto e toglie profondità alla superficie. L'osso vecchio è ingiallito, più scuro negli incavi e sbiadito sugli spigoli.

Dallo scuro al chiaro. Prima il fondo sabbia, poi il marrone negli incavi, quindi il tono osso sulle superfici in rilievo e infine il risalto degli spigoli.

Al cuoiame, ai foderi, alle tavole degli scudi e ai resti di vestiario. Sul tavolo da gioco lo scheletro è di norma equipaggiato, non nudo.

La tinta sabbia e quella marrone si possono usare per la terra del supporto, così figurino e base mantengono una cromia comune.

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