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Texture

Le texture sono paste pronte con un inerte dentro: si stendono con la spatola o con un pennello vecchio e a essiccazione avvenuta formano la superficie di terra, ghiaia, fango, macerie o acqua stagnante. In questa sezione trovi sabbie fini e macerie di mattoni grossolane, texture di fango e di ruggine, gel trasparenti e texture acquose in tonalità che vanno dall'azzurro tropicale al bruno torbido, oltre a paste per neve, asfalto e cemento.

Più sotto è spiegato come si stendono, con che cosa si tonalizzano e in quali casi conviene lasciar perdere e passare a un altro materiale.

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Green Stuff WorldGSW7750

Ground textures set 30ml

Set di paste a texture acriliche Green Stuff World Ground textures da 30 ml per realizzare terra e terreno sui diorami.
Attualmente non disponibile
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7781

Rust Texture Set 30ml

Set di paste a texture acriliche Green Stuff World Rust Texture Set da 30 ml per realizzare la ruggine e le superfici corrose.
Attualmente non disponibile
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7798

Mud textures set 30ml

La pasta a texture Green Stuff World Mud Textures 30 ml serve per l'effetto fango su basette e diorami. È un materiale per effetti, non una colla e non un modello.
Attualmente non disponibile
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7910

Aquatic textures set 30ml

Set di effetti a texture acrilici Green Stuff World Aquatic textures da 30 ml per realizzare superfici d'acqua, onde e schiuma sui diorami.
Attualmente non disponibile
13.56 €
Heavy transparent gel gloss
-20 %
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VallejoVAL26591

Heavy transparent gel gloss

Vallejo Heavy transparent gel gloss è un gel acrilico denso che asciuga trasparente e lucido: un medium ausiliario per texture ed effetti.
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5.96 €4.77 € Risparmi 1.19 €
Acrylic Water Texture - Still Water
-20 %
Preferito
VallejoVAL26235

Acrylic Water Texture - Still Water

Vallejo Acrylic Water Texture – Still Water è un gel acrilico per riprodurre uno specchio d'acqua calmo nei diorami.
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5.96 €4.77 € Risparmi 1.19 €
Diorama FX - Ground texture Grey Sand
-20 %
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VallejoVAL26232

Diorama FX - Ground texture Grey Sand

Vallejo Diorama FX – Ground Texture Grey Sand è una pasta acrilica strutturante per creare terreni ruvidi nei diorami.
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4.76 €3.81 € Risparmi 0.95 €
Diorama FX Water Texture River Water
-20 %
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VallejoVAL26224

Diorama FX Water Texture River Water

Texture d'acqua nella tonalità fredda verde-grigia per torrenti di montagna, ruscelli e guadi con acqua corrente e pulita.
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13.56 €10.85 € Risparmi 2.71 €
Diorama FX Water Texture Tropical Water
-20 %
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VallejoVAL26223

Diorama FX Water Texture Tropical Water

Texture per acqua verde-azzurra, pensata per i bassi fondali, le lagune e i porti delle acque calde, dove il fondo si vede attraverso tutta la colonna.
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13.56 €10.85 € Risparmi 2.71 €
Diorama FX Water Texture Brown Water
-20 %
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VallejoVAL26222

Diorama FX Water Texture Brown Water

Massa d'acqua di colore bruno per i fiumi con materiale alluvionale, per gli stagni e per le cave allagate, con il fondo che traspare solo in parte.
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Diorama FX Water Texture Muddy Water
-20 %
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VallejoVAL26221

Diorama FX Water Texture Muddy Water

Texture d'acqua acrilica pronta all'uso, nella tonalità bruna e torbida per i solchi delle ruote, i guadi e le depressioni allagate del diorama.
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13.56 €10.85 € Risparmi 2.71 €
Diorama FX Water Texture Swamp Water
-20 %
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VallejoVAL26220

Diorama FX Water Texture Swamp Water

Pasta acrilica per realizzare la superficie dell'acqua nel diorama, nella tonalità torbida dell'acqua di palude con una sfumatura verde-bruna.
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15.56 €12.45 € Risparmi 3.11 €
VMSVMS.DI15

Diorama Texture No. 10 Smooth Fine Light Sand

Diorama Texture No. 10 Smooth Fine Light Sand è un materiale per texture sabbioso, chiaro, fine e liscio, per una superficie di terreno fedele sui diorami.
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7.96 €
VMSVMS.DI14

Diorama Texture No. 9 Smooth Fine Grey Sand

Diorama Texture No. 9 Smooth Fine Grey Sand è un materiale per texture sabbioso, grigio, fine e liscio, per una superficie di terreno fedele su diorami e basette.
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7.96 €
VMSVMS.DI13

Diorama Texture No. 8 Fine Grey Earth

Diorama Texture No. 8 Fine Grey Earth è un materiale strutturante terroso grigio a grana fine, per realizzare un terreno realistico su diorami e basi da vetrina.
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7.96 €
VMSVMS.DI12

Diorama Texture No. 7 Grey Gravel

Diorama Texture n. 7 – Ghiaia grigia è una pasta per texture VMS già pronta, per creare sui diorami una superficie realistica di ghiaia grigia.
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7.96 €
VMSVMS.DI11

Diorama Texture No. 6 Yellow Gravel

Diorama Texture n. 6 – Ghiaia gialla è una pasta testurizzante pronta di VMS per realizzare una superficie di ghiaia gialla realistica sui diorami.
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VMSVMS.DI10

Diorama Texture No. 5 Reddish Gravel

Diorama Texture No. 5 Reddish Gravel è una pasta strutturante pronta all'uso del marchio VMS, con grana di ghiaia rossastra, per realizzare la superficie sulla base di un diorama. Non è un colore né un kit di montaggio.
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7.96 €
VMSVMS.DI09

Diorama Texture No. 4 Fine Brick Rubble

Diorama Texture n. 4 – Macerie di mattoni fini è una pasta testurizzante pronta all'uso di VMS per creare detriti di mattoni più fini e macerie sui diorami.
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VMSVMS.DI08

Diorama Texture No. 3 Heavy Brick Rubble

Diorama Texture n. 3 - Macerie grossolane di mattoni è una pasta testurizzante pronta VMS per realizzare macerie edilizie e rovine realistiche sui diorami.
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Che cosa sanno fare le paste texturizzanti

Una texture è una pasta acrilica caricata con sabbia, graniglia di marmo, fibre o microsfere. Si stende sul fondo, conserva il segno dell'utensile e a essiccazione avvenuta indurisce abbastanza da essere carteggiata, colorata e opacizzata. Il vantaggio rispetto ai materiali sfusi è semplice: la pasta tiene da sé, non ha bisogno di essere annegata nella colla e non ti riempie di granuli il tavolo. Lo svantaggio è che lo strato asciuga dall'esterno e in spessore forte crepa, quindi si applica più volte e sottile.

Come scegliere una texture

Guarda la granulometria, non il nome

Le paste fini e lisce corrispondono a terra battuta e polvere nelle scale piccole. Un grano più grosso con sassolini visibili è la ghiaia per la 1/35, mentre in 1/72 diventerebbe un campo di massi. Se hai un dubbio stendi un provino su un ritaglio di plastica e mettici accanto una figura: il confronto decide in pochi secondi.

Terra, fango o macerie

Le texture di terra si tonalizzano a essiccazione avvenuta e accettano sia una velatura sia la polvere sfumata. Le paste di fango sono più lucide e si usano in modo mirato nei solchi e sotto il telaio. La graniglia di mattone e di cemento appartiene ai ruderi: si applica a mucchietti irregolari, mai come un tappetino uniforme.

Texture acquose e trasparenti

Le texture acquose vanno bene per pozzanghere, carreggiate bagnate e corsi d'acqua poco profondi, dove una resina colata sarebbe inutile. I gel trasparenti lucidi si usano come ultimo strato: una volta asciutti uniformano la finitura e mantengono l'impressione di umidità. Per gli specchi profondi è meglio l'acqua per diorami, che si cola in una vasca.

Che cosa completa il lavoro

  • Materiali da spargere: premuti nella pasta ancora umida le danno l'irregolarità che da sola non ha.
  • Pigmenti sfumati sulla superficie asciutta creano il passaggio tra texture e modello.
  • Paste per invecchiamento, che continuano dove la texture finisce: il fango attaccato a ruote e cingoli.
  • Accessori scenici: erba e muschio cresciuti nelle fughe sono il modo più rapido per animare la superficie.
  • Pennelli: alle texture dedica un pezzo vecchio e duro, perché l'inerte rovina qualsiasi buona punta.
  • Colori per la sottopittura e le velature; una polvere più chiara sugli spigoli restituisce profondità.
  • Accessori per diorami in 1/35, la scala in cui le texture si applicano più spesso.

Stendi sempre a strati e dai tempo a ciascuno, anche quando sembra finito dentro. Finché il fondo lavora non ha senso piantare il verde né i figurini, perché le crepe scelgono proprio il punto dove sta la figura dipinta meglio.

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